用我們的GS軟體模擬一個簡單的實驗。以前打球類運動的時候,比如打桌球網球籃球等,有時候對於球在反彈後的旋轉改變會覺得很有趣。在桌球以及網球這兩個情況,旋轉改變對於球的路徑改變是相當巨大的。以前就會常常自己拿著桌球或網球在試說,為什麼這樣旋轉的球,碰地彈起來後球會那樣子飛。現在,終於可以用GS軟體真正來模擬來呈現(利用軟體中的轉動積分器)。
這邊先模擬了一個較簡單的狀況,一顆桌球原本的旋轉軸跟桌球桌面不垂直,呈現一個夾角。在轉速不太快的情況下,球反彈後旋轉軸會變得幾乎垂直。這個狀況用手來實驗還蠻容易觀察到的。底下是我實拍兵乓球反彈後的影片,加上我用GS軟體模擬出來的影片,GS影片在最後面幾秒。
pingpong experiment 1 from KT Gump on Vimeo.